GTA 4
Zum vierten Mal bereits kommt eines der beliebtesten Computerspiele auf den Markt. Besonders im Genre der Mafia-Action und der Gangster-Spiele ist GTA ganz vorne dabei, kaum ein Spiel wird wohl so oft genannt, wenn die Frage lautet, welches gutes Spiel mit Ganoven kann man den empfehlen, bei der man auch mal selbst der Schurke ist.
Den Schurken zu spielen ist genau das Element von GTA, welches mittlerweile schon gefühlt mehr als nur 3 Vorgänger besitzt, was aber vielmehr an einer Vielzahl von Zwischenspielen bei GTA 3 liegt, wie etwa Vice City. Dieses Spielekonzept ging schon im ersten Teil wunderbar auf, als die Grafik noch nicht wirklich vielversprechend war und das ganze Geschehen lediglich aus der Vogelperspektive gezeigt hat.
Das ist mittlerweile natürlich Vergangenheit, auch in GTA 4 wird wieder einmal die Grafikleistung nach oben geschraubt, ganz gemäß den derzeitigen Hardware- und Softwarelösungen. Und daneben natürlich das bewährte Prinzip der Schurkenrolle in einer großen Stadt mit ebenso großer Unterwelt, welche den Namen Liberty City trägt und damit nicht ohne Absicht an New York erinnert, immerhin sind hier ganze Viertel virtuell nachgebaut worden. Aber auch New Jersey ist mit einem Viertel vertreten.
Im Spiel ist es dennoch Liberty City und ist zugleich der neue Wohnort von Niko Bellic, welcher schon dem Namen nach eindeutig als osteuropäischer Emigrant identifiziert werden kann. Dieser Niko Bellic ist der Protagonist in GTA 4 und ist gleichzeitig auf Wunsch seines Cousins Roman in Liberty City und gerät auch prompt in die finsteren Machenschaften der Unterwelt von Liberty City.
Das dunkle Geschäft wirkt natürlich besonders auf arme Emigranten anziehend, wenn sich damit der schnelle Dollar verdienen lässt, sodass auch Niko Bellic immer tiefer in diesen Sumpf reingerät und letztenendes im Laufe der Story zu immer größeren Aufträgen in der Unterwelt bestellt wird. Sind es anfangs noch Botengänge, die erledigt werden müssen, so steigert sich dies relativ schnell hin zu Drogengeschäften im großen Stile oder gar zu geplanten Auftragsmorden.
Grafische Verbesserungen sind wie schon erwähnt natürlich fester Bestandteil eines jeden Nachfolgerspiels. Auch beim Sound wird nun verstärkt auf verbesserte Charakterisierung der Stimmen geachtet, sprich lieber passende Stimmen zu den Figuren als unbedingt berühmte Namen für die Synchronisierung.
Kleinigkeiten prägen ein Spiel ja auch öfters als man denkt. So beispielsweise die Fußgänger, welche bei GTA typischerweise immer etwas arg ungeschickt sind und sich sehr schnell überfahren lassen. Jene verhalten sich nun noch realistischer. Realistischer wird auch der Umstand, dass nun der Protagonist auch von seinem Handy aus Leute anrufen kann und nicht nur angerufen werden kann. Egal wieviele Kleinigkeiten aber integriert werden, der Spielspaß bei GTA 4 ist natürlich gigantisch.
Kai Datana
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